Основні логічні операції і контур в Inkscape – уроки малювання

Основні логічні операції і контур в Inkscape - уроки малювання

Основні логічні операції в графічному редакторі Inkscape – це основа малювання в програмі. До них ви будете вдаватися практично в кожному малюнку. Вони знаходяться в меню «Контур», в якому є ще багато всього цікавого. Про всі секрети цього меню я, можливо, і не зможу розповісти, але про основні операції, що використовуються при створенні малюнків, ви дізнаєтеся з цієї статті.

Основні логічні операції в Inkscape

Якщо ви відкриєте в програмі меню «Контур» то можете побачити, основні логічні операції під такими назвами: сума, різниця, перетин, виключає АБО, розділити, об\’єднати та розбити. На фото нижче можна побачити які функції виконує та чи інша логічна операція. Основні логічні операції і контур в Inkscape - уроки малюванняДля зручності запам\’ятовування, назви основних логічних операцій зробили короткими. Варто зазначити, що такі операції як «Різниця» і «що Виключає АБО» застосовуються і можуть бути використані тільки між двома обраними фігур. Інші ж, можуть бути застосовні до будь-яких фігур в не залежності від їх кількості. Фігура, отримана після проведеної логічної операції, завжди буде використовувати колір нижньої фігури. Логічні операції «Виключає АБО» і «Об\’єднати», дуже схожі між собою.

Відрізняє їх лише те, що «Виключає АБО» додасть вузли в місцях, де перетинаються фігури. Я сподіваюся, що основні логічні операції вам зрозумілі. Ще хотілося б сказати про різницю між операціями «Розділити» і «Розрізати». Вона полягає в тому, що перша команда розріже цілісність нижньої фігури контуром верхньої, а друга розрізає лише обведення, прибираючи заливку (це зручно, перш за все, для не залитих об\’єктів). На прикладі уроку «Знак Інь Янь у графічному редакторі Inkscape за 5 хвилин!» ви зможете на практиці зрозуміти, як працюють деякі логічні операції.

Контури в Inkscape

Коли я тільки починав вивчення програми Inkscape, то багато прочитав про контурах, але зрозуміти, як вони працюють зміг тільки тоді, коли по урокам почав створювати малюнки. Я міг би написати багато про контурах, але не бачу в цьому особливого сенсу тому, що буду знайомити вас із цим цікавим меню уроках по створенню малюнків. Мені здається, що вам буде легше зрозуміти на практиці, як працює той або інший контур, ніж багато читати про це меню. Хочу лише показати, що стає з фігурою після перетворення її контур.

Створення фігур присвячений урок «Inkscape уроки для початківців — створення геометричних фігур», але якщо ви вже вмієте їх створювати, тоді виберіть створену фігуру, і перетворіть її контур. Зробити це можна за допомогою комбінації клавіш (Shift Ctrl C) або через меню «Контур /> Оконтурити об\’єкт».

Натиснувши на редактор вузлів, ви помітите, що біля фігури додалися вузли. Якщо потягнути за них, то можна побачити, що постать стала наче пластилінова. Змінюючи, і керуючи вузлами за допомогою важелів, можна зліпити з неї все що завгодно. Тепер, застосовуючи основні логічні операції, ви зможете створювати найпростіші малюнки, розфарбувавши їх у ваш улюблений колір.