Ефект "Промені світла" для Paint.NET - уроки малювання в Paint.Net

Рекламний блок

Ефект "Промені" (Light Rays) доступний з меню "Ефекти" підменю "Візерунки". Плагін "Промені" (Light Rays) призначений для створення ефекту стилізованих світлових променів з певної точки.

Установка цього ефекту для Paint.NET здійснюється звичайним способом. Інструкція про те, як встановити ефект Paint.NET наведена на головній сторінці цього розділу.
Посилання на сайт автора: forums.getpaint.net
Скачать файл ефекту "Промені" для Paint.NET в архіві RAR

Плагін "Промені світла" для Paint.NET призначений для швидкого створення виходять з центру (або іншої точки) зображення чергуються трикутників, на подобі променів. Цей плагін використовує два кольори - основний і додатковий. При цьому ефект допускає використання прозорості кольору.

Вікно налаштувань параметрів ефекту "Промені світла"

Вікно налаштувань параметрів ефекту "Промені світла" являє собою можливість керування наступними параметрами ефекту:

Кількість променів в окружності Number of rays in the circle може змінюватися від одного до двох тисяч, за замовчуванням значення цього параметра - п'ятдесят. Рекомендується використовувати значення цього параметра в діапазоні від 4 до 200. При встановленні параметра менше чотирьох, доцільність застосування даного ефекту досить сумнівна. У разі, якщо значення більше, ніж 500, то обробка ефекту зажадає істотних витрат потужності комп'ютера.

Зміщення точки центру променів від центру зображення по горизонталі (по осі X) у відсотках Center X % offset. Можливі значення цього параметра від -100% до 100%, за замовчуванням дорівнює нулю. Від'ємне значення означає зсув вліво, позитивне значення - вправо. Значення 0% відповідає центру зображення. Значення 100% відповідає всій ширині зображення, значення 50% відповідає краї вихідного зображення.

Зміщення точки центру променів від центру зображення по вертикалі (по осі Y) у відсотках Center Y % offset. Можливі значення цього параметра від -100% до 100%, за замовчуванням дорівнює нулю. Від'ємне значення означає зміщення вгору, позитивне значення - вниз. Значення 0% відповідає центру зображення. Значення 100% відповідає всій висоті зображення, значення 50% відповідає краї вихідного зображення.

Параметр Довжина променів Length of the ray може змінюватися від одного до трьохсот, значення за замовчуванням дорівнює сто. Даний параметр використовується для зменшення або збільшення довжини променів. Значення даного параметра, виражене у відсотках, а не в пікселях.

Внутрішній радіус Internal radius може змінюватися від одного до трьохсот, значення за замовчуванням дорівнює сто. Даний параметр призначений для збільшення або зменшення центру променів, внутрішня точка чи коло. Значення даного параметра так само виражене у відсотках, а не в пікселях.

Співвідношення променів Ratio of the rays інтервал зміни від -100 до 100, значення за замовчуванням дорівнює 0. Цим параметром можна змінити співвідношення променів, наприклад, чергування один товстий, другий тонкий.

Радіус градієнта Gradient radius інтервал зміни значень від -300 до 300, значення за замовчуванням дорівнює 0. Зазвичай градієнт, якщо він використовується, формується по всій довжині променя, однак змінюючи цей параметр можна створювати промені з повторюваним градієнтом.

Випадковий фактор Random factor інтервал зміни значень від -300 до 300, значення за замовчуванням дорівнює 0. Нульове значення за замовчуванням відключає випадковий ефект, змінивши це значення можна внести деяку хаотичність у результат ефекту. Кнопка Reseed під цим параметром оновлює набір випадкових чисел.

Поле з кнопками у верхньому правому куті Fast position призначене для швидкого вибору центру променів. Це вікно містить найбільш часто використовувані стандартні позиції розташування центру.

Прапорець Anti-alias включає і відключає режим згладжування.

Прапорець Filled у включеному стані заповнює трикутники променів кольором, у відключеному стані малює тільки контур, лінії контуру малюються з поточної шириною пензля.

Прапорець Alpha gradient у включеному стані означає плавний перехід кольору променів у прозорий фон.

Прапорець Color gradient у включеному стані означає плавний перехід кольору променів від основного до додаткового кольору.

Прапорець Swap color перемикає кольору між основним і додатковим без необхідності перемикання їх у вікні палітри кольорів.

Включений прапорець Swap gradient змінює напрямок градієнта.

Включений прапорець Gradient as rays означає застосування градієнта як промені.

Прапорець Use random включає використання параметрів випадковості ля додання ефекту певної хаотичності.

Приклад використання можливостей цього ефекту можна знайти в уроці малювання в Paint.NET - Як намалювати апельсин на нашому сайті.

Рекламний блок
Намалюй разом з нами таке
Додавання коментаря

Ім'я:*
Напівжирний Нахилений текст Підкреслений текст Перекреслений текст | Вирівнювання по лівому краю По центру Вирівнювання по правому краю | Вставка смайликів Вибір кольору | Прихований текст Вставка цитати Перетворити вибраний текст з транслітерації в кирилицю Вставка спойлера
Введіть код: *