Як намалювати м'яч у Paint.NET - уроки малювання в Paint.Net

Рекламний блок

Цей урок присвячений тому, як швидко і просто намалювати м'яч у Paint.NET на прикладі малювання футбольного м'яча, такого як на малюнку праворуч. Технологія цього уроку не обмежується малюванням футбольного м'яча, якщо застосувати трохи фантазії, за допомогою цього уроку можна намалювати і баскетбольний м'яч і навіть справжній глобус.

Для цього уроку нам знадобиться стандартний ефект спотворення Paint.NET "Іній" і два додаткових ефекту (плагіни):

  • ефект для Paint.NET "Тривимірне зображення" - "Shape3D"
  • ефект для Paint.NET "Шестикутна сітка"
  • Етап 1. Малюємо основу футбольного м'яча в Paint.NET

    Для малювання футбольного м'яча створимо нове зображення. Ми використовували розміри нового зображення - квадрат 600 на 600 точок. Створимо на новому зображенні новий шар, який заповнимо за допомогою інструменту Paint.NET заливка білим кольором. Тепер перейдемо нарешті до створення основи футбольного м'яча. Для цього використовуємо додатковий ефект "шестикутна сітка". Ми для зазначених розмірів малюнка встановили параметр розмірів комірки 65 і товщину кисті 2. В результаті у нас вийшла сітка, така як на малюнку зліва.

    Етап 2. Зробимо візерунок футбольного м'яча

    За допомогою того ж інструмента Paint.NET "заливка" заповнимо деякі клітинки сітки чорним кольором. Приклад заповнення можна побачити на малюнку праворуч. Тепер треба кілька зістарити майбутній футбольний м'яч. Для цього нам знадобиться стандартний ефект спотворення Paint.NET "Іній". Як завжди у наших уроках, якщо існує така можливість, ми намагаємося для простоти використовувати параметри ефектів за замовчуванням. Це значно полегшує опис уроку і не створює в читачів відчуття зайвої складності. Отже, ми використовували параметри ефекту "Іній" за замовчуванням і отримали результат як на малюнку нижче. Ви можете спробувати змінити параметри цього ефекту та інших використаних ефектів, що б досягти цікавих результатів. На малюнку нижче для наочності приведений тільки фрагмент зображення.

    Етап 3. Малюємо м'яч у Paint.NET

    Тепер застосуємо до шару з візерунком футбольного м'яча ефект для Paint.NET "Тривимірне зображення" - "Shape3D". У цьому ефекті ми знову використовували основні параметри за замовчуванням, крім деяких. Принципово, параметр сфери Taxture Map потрібно встановити в останній пункт списку Plane Map (Scalable). Ще ми змінили параметри освітлення Lighting, інакше футбольний м'яч виходив дуже темним. Ми використовували параметри Direction X 0, Y 0,20 і Z 1. А так само інтенсивність освітлення Ambient Lighting 0,25. В принципі змінювати ці параметри, саме так, як це зробили ми необов'язково, напевно для вашого футбольного меча ви знайдете інше оптимальне співвідношення. Тим не менше, якщо ви використовуєте ті параметри, які ми використовували, то в результаті повинні отримати такий же м'яч як на малюнку нижче.

    Спробуйте вгадати, що вийде, якщо на третьому етапі використовувати за основу м'яча не шестикутну сітку, а одну з двох основ як на малюнку нижче.

    Англомовну версію цього уроку можна знайти тут. Повернутися до розділу уроки Paint.NET на цьому сайті.


    Нові уроки Paint.NET та їх обговорення на форумі paint-net.ru
    Рекламний блок
    Намалюй разом з нами таке
    Додавання коментаря

    Ім'я:*
    Напівжирний Нахилений текст Підкреслений текст Перекреслений текст | Вирівнювання по лівому краю По центру Вирівнювання по правому краю | Вставка смайликів Вибір кольору | Прихований текст Вставка цитати Перетворити вибраний текст з транслітерації в кирилицю Вставка спойлера
    Введіть код: *