Як намалювати покемон Сквиртл (Squirtle) - уроки малювання

Рекламний блок
Отже, цей урок практично базового рівня, де показана техніка малювання, яку використовую я особисто. Я, напевно, втратила багато дрібних деталей, тому можете вільно задавати будь-які питання, що стосуються картини.

Для своєї роботи я використовувала програму Photoshop, але технічно можна використовувати будь-який інший графічний редактор.

Я кілька років намагалася створити цей урок, але постійно забувала зберігати проміжні результати, але нарешті я зробила це. В результаті вийшло диво-істоту – Сквиртл (Squirtle).

Зазвичай я використовую тільки дві кисті: одна з них – стандартна кисть photoshop'у CS3, по-моєму вона називалася Аерограф з непрозорим потоком (Airbrush Pen Opacity Flow), або щось на зразок того. Можна просто використовувати звичайну круглу кисть, змінюючи Непрозрачость (Opacity) натиском перо (Pen Pressure).

Другий інструмент – квадратна кисть, яку можна завантажити за наступним посиланням - Ви не можете скачувати файли з нашого сервера. Вона практично така ж, як і перша, тільки квадратної форми й лінії від неї виходять більш чіткими, ніж від круглої кисті.


1. Ескіз



Как нарисовать покемона Сквиртл (Squirtle)



Як би ви не любили малювати, це мистецтво вимагає базових знань. Я зазвичай роблю ескіз в деяких варіаціях одного кольору, який розкриється, коли картинка буде повністю готова, т. к. на такий ескіз потім простіше наносити тіні та кольори.


2. Базові Кольори



Как нарисовать покемона Сквиртл (Squirtle)



Наступний крок – заповнення ескізу базовими кольорами. Я роблю тіні трохи темніше, ніж вони повинні бути в підсумку, тому що мені простіше працювати переходячи від темного до світлого при затіненні об'єкта.


3. Світло і тіні



Как нарисовать покемона Сквиртл (Squirtle)



Виберете напрямок джерела світла і затіняйте відповідні, як і раніше, працюючи на тому ж шарі з базовими кольорами. Це дозволить вам визначити базові відтінки всіх кольорів, які будуть необхідні при редагуванні картинки. (Інструмент Піпетка (Eyedropper tool) – ваш кращий друг, який значно прискорять процес малювання в графіку. Якщо ви користуєтеся photoshop'ом, то просто утримуйте клавішу Alt, вибравши при цьому інструмент Кисть (Brush tool), і ви зможете користуватися Піпеткою до тих пір, поки утримуєте Alt.)


4. Очищення ескізу



Как нарисовать покемона Сквиртл (Squirtle)



Цей етап взагалі-то не обов'язковий. Якщо у мене мало часу або я хочу використовувати більш грубий ескіз для якоїсь доданої текстури, я зазвичай просто буду малювати поверх нього. Але в деяких випадках краще всього працювати з максимально акуратним ескізом. Тут видно, що я видалила безліч зайвих ліній з шару з ескізом, і залишила тільки ті, які в подальшому можуть стати в нагоді.


5. Основні деталі



Как нарисовать покемона Сквиртл (Squirtle)



Тепер можна приступити до деталізації. Створіть новий шар в Нормальному режимі (Normal) поверх всіх попередніх шарів. Приділяйте особливу увагу текстур в середині зони затінення – різке світло і темні тіні мають властивість розчиняти деталі, тому, якщо будете слідувати цьому маленькому правилом, об'єкти збережуть глибину.

Поки можете не хвилюватися про надмірної деталізації. Це тільки перший етап на шляху до бажаної базової текстурою. Тут я використала квадратну кисть, щоб додати «лусочки» на хвості і нанести пару складок на кінцівках, а також додати текстуру на панцир.


6. Дрібні деталі



Как нарисовать покемона Сквиртл (Squirtle)



Підходимо до кінцевого етапу, поступово зменшуючи діаметр кисті і працюючи над дрібними деталями. Очищаємо будь-які недоліки і лини, що залишилися від ескізу, і ще раз перевіряємо, щоб всі лінії, де це необхідно, були чіткими і чистими – в даному випадку я зробила більш чіткими краю панцира, кінцівок і хвоста там, де вони перекривають інші частини тіла.


7. Освітлення і Налаштування кольору



Как нарисовать покемона Сквиртл (Squirtle)



Тут я створила новий шар поверх всіх попередніх і встановила режим Накладення (Overlay). Використовуючи кисть з низьким рівнем Непрозорості (Opacity), ви можете пройтися по темним ділянкам вибравши чорний колір (або будь-який інший темний колір) – це додасть тіням більш глибокий вигляд, І, навпаки, використовуйте білий колір для світлових плям і відблисків. Потім можна взяти який-небудь темний колір і додати тінь, яку відкидає об'єкт, замість того, щоб залишити його в невагомості. Для цього я віддаю перевагу працювати на новому шарі, щоб можна було вільно діяти, а потім акуратно прибрати все зайве, що виходить за межі об'єкта.

Останнє, що я роблю з готової картинкою – це настройка колірних рівнів. На мій погляд малюнок вийшов трохи жовтуватим, тому я підвищую рівень синього (blue) і пурпурного (magenta) кольорів, щоб домогтися бажаного результату.

Змінити розмір зображення на той, що вам необхідний і застосуйте фільтр Розумна різкість (Smart Sharpen), щоб позбавити зображення від деякої розмитості, до якої схильний Photoshop.

Автор: Skeptic Archer
Локалізація уроку для вас підготовлена командою сайту: http://www.DrawMaster.ru


Малюємо Тварин
Джерело: drawmaster.ru
Рекламний блок
Намалюй разом з нами таке
Додавання коментаря

Ім'я:*
Напівжирний Нахилений текст Підкреслений текст Перекреслений текст | Вирівнювання по лівому краю По центру Вирівнювання по правому краю | Вставка смайликів Вибір кольору | Прихований текст Вставка цитати Перетворити вибраний текст з транслітерації в кирилицю Вставка спойлера
Введіть код: *