Як очистити сканований малюнок (Урок II) - малюємо разом

Рекламний блок

Як очистити сканований малюнок - Урок 2


Доброго дня! Це 2-а частина уроку, а ось перша, третя і четверта.


Отже, у нас є цифрова картинка, з якої ми і продовжимо роботу.

цифровая картинка аниме

1) Нам необхідно, щоб малюнок став білим і акуратним. Для цього заходимо в Image> Adjustments> Brightness / Contrast.

Давайте збільшимо яскравість так, щоб:

1 - зробити тло чисто-білим.

2 - прибрати сліди гумки, подряпини на папері від олівця і плями.

Рухайте курсор параметра Brightness, поки не досягнете потрібного ефекту. Однак не перебільшуйте! Я встановила параметр на 28.

рисунок стал белым и аккуратным

На зображенні я підкреслила, які були недоліки, і як змінився малюнок після застосування контрасту (особливо це видно на плечі і біля носа).

рисунки аниме


2) Ви, мабуть, помітили, що після збільшення яскравості, контур нашого малюнка також став світлішим. Тому для того, що б зробити контур темніше заходимо в Image> Adjustments> Auto Levels.

увеличения яркости

Ось як наш малюнок виглядає до і після застосування Auto Levels.

рисунок выглядит до и после применения


3) Тепер потрібно зробити малюнок насиченим для того, щоб видалити маленькі кольорові плями, які з'являються під час сканування. Заходимо Adjustments>Desaturate.


Після ми повинні додати трохи розмиття, щоб зробити контур плавніше: Filter> Blur> Blur

добавить немного размытия

Тут, наш малюнок до і після розмиття.

Редагування не так очевидні, але всі ці етапи дуже корисні і необхідні.

наш рисунок до и после размытия


Після корекції, наш малюнок виглядає так.

Досить чітко, чи не так? :)

рисунки аниме карандашом


Тепер ми постараємося внести деякі корективи в малюнок там, де нечіткі або некрасиві лінії. Наприклад, нечітка окружність шпильки Рури або страшний безлад у волоссі.

внести некоторые коррективы в рисунок

Ми будемо використовувати нові функції та інструменти Photoshop, тому необхідно знати основні вікна.

Робоче місце має виглядати приблизно так як на картинці. Я зазначила найбільш важливі інструменти, які знадобляться для цього уроку. Найголовніше в програмі Photoshop, це знати, як можна використати "Шари". Одна порада: використовуйте стільки шарів, скільки необхідно. В кожному файлі може знаходитися безліч шарів, так як вони працюють як прозорі аркуші паперу, щоб додавати деталі малюнка без редагування. Ви можете додати або видалити шар, зробити прозорими або непрозорими. Також ви можете змінювати їх порядок. Створювати копії, або об'єднати все в один шар.

рабочее место для рисования

Давайте відредагуємо шпильки

Перш за все, створимо новий шар.

как создать новый слой


Виберіть інструмент Ellipse Tool (для створення ідеальних кіл), що б викликати випадаюче меню натисніть правою кнопкою миші по значку.

инструмент Ellipse Tool


Перейдіть у верхнє меню Ellipse Tool і клацніть там, де, зазначено на картинці (Paths):

как правильно рисовать



Вибираємо окружність шпильки, яку будемо виправляти. Для того, що б ви зрозуміли, як створювати колу, я накреслила пунктиром неіснуючий квадрат поверх шпильки. Тепер встановіть курсор мишки у верхньому лівому куті цього квадрата, і утримуючи кнопку SHIFT і ліву кнопку мишки, перетягніть курсор у нижній правий кут квадрата.

окружность


Тепер переходимо на вкладку "Шляхи" (Paths)

переходим на вкладку


Щоб зробити окружність видимої, виберіть в панелі інструментів кисть.

окружность видимой

Виконайте наступні дії:как рисовать аниме

Тепер ми бачимо чіткий контур кола!


Нам більше не потрібен шлях колу, тому видаляємо її. Клацніть лівою кнопкою миші по чистому полю. Чи можна перетягнути значок шляху у кошик, в нижній частині віконця:

четкий контур окружности

Тепер у нас дві окружності шпильки: та, яку ми намалювали на папері і та, яку ми тільки що створили. Наша мета зберегти окружність яку тільки що створили, і видалити стару. І це зробити досить легко, так як вони знаходяться на різних шарах.

две окружности

Відскановане зображення перебувати на фоновому шарі «background», за замовчуванням. На фоновому шарі не можна використовувати гумку, тому для подальшої роботи ми повинні перевести його в звичайний шар, а для цього нам необхідно його просто перейменувати.Отсканированное изображение

Удалить линии

рисовать тушью

Прибираємо просвіти.

Для того, що б прибрати просвіти від гумки, необхідно створити новий шар і залийте його білим кольором.

Встановлюємо у палітрі білий колір.Убираем просветы


Створюємо новий шар Layer 2» і заливаємо його білим кольором.

Создаем новый слой


Встановлюємо шар Layer 2» на нижній рівень.

Устанавливаем слой

Перейменовуємо шари.

Важливо давати імена верствам, так як коли їх буде багато (наприклад, 20 шарів), буде легше швидко знайти необхідний шар. Давайте прості і зрозумілі назви, що б легше було згадати, що на цьому шарі.


Перейменувати шар просто двічі клацніть на його імені в меню шарів, звичайно) і наберіть необхідну.

Переименовываем слои

Як об'єднати шари

Зробіть білий шар невидимим, просто натиснувши на іконку очі, так як нам необхідно об'єднати інші верстви, не зачіпаючи його. Дуже важливо щоб контур нашого малюнка знаходився на одному шарі, а колу шпильки це невід'ємна частина контуру!

Как объединить слои


Тепер об'єднуємо Layer> Merge Visible.

учимся рисовать

включаем слой


При об'єднанні двох або більше шарів, в результаті вийде назва шару, який стояв вище. Давайте перейменуємо шар, який народиться від злиття на «Lineart».

объединении двух или более слоев

Як виправити контур

Тепер ми повинні виправити контур (наприклад, нечіткі або биті лінії).

Залишаючись на шарі «Lineart», виберіть ластик і з жорсткими краями і необхідним розміром (я вибрала гумка з жорсткими краями і розміром 13 пікселів, якщо буде необхідно, буду використовувати розмір менший).Как исправить контур


Видаляємо биті і жирні лінії, роблячи їх прямими і гострими.

Удаляем битые и жирные линии


Використовувати в разі необхідності ластик меншого розміру (5-3 пікселя). Можливо, вам доведеться видалити занадто багато або переробити повністю лінію.

Использовать ластик


Тепер виберіть кисть, встановивши форму і розмір так, щоб вона була схожа на оригінал контуру, а потім домалюйте лінію.

Якщо вам не подобаються, які ні будь лінії ще, переробіть їх тим же способом.


Теперь выберите кисть


Останні коригування

На відсканованої картинці можуть бути небажані точки, які можна прибрати гумкою.нежелательные точки

Тепер наш контур готовий!

контур аниме

Метод відділення контуру

Відключаємо білий фоновий шар, натиснувши на іконку очі. Переходимо на шар «Lineart» і вибираємо інструмент "Чарівна паличка"(magic wand tool.).

Метод отделения контура


А потім за допомогою чарівної палички (з параметрами, зазначеними на картинці), натисніть на чорний колір шару «Lineart» (наприклад, де я). Будьте уважні і клацніть саме по чорному кольору!

волшебная палочка


Перейдіть на вкладку каналів (Channels). . Тепер натисніть на окружність зазначену пунктиром (Load channel selection as). Потім натисніть кнопку DELETE (Видалити) на клавіатурі.

Вуаля! Ви відокремили контур від фону! Натисніть CTRL D, що б помилуватися результатом XD

каналы при рисовании в photoshop


Якщо прозорість заважає вам розглянути контур, то можна натиснути на іконку очі біля білого фонового шару і зробити його видимим.

У наступному уроці ми поговоримо про забарвлення в стилі аніме, без накладення тіней і відтінків. Я вирішила показати вам цей метод, тому що не у кожного є планшет, а так ваші малюнки будуть виглядати дуже красиво

как рисовать в фотошопе


Автор уроку: Amano Hikari

Переклад: Prescilla

Даний матеріал підготовлений для Вас командою сайту http://jak-namaljuvaty.pp.ua

Рекламний блок
Намалюй разом з нами таке
Додавання коментаря

Ім'я:*
Напівжирний Нахилений текст Підкреслений текст Перекреслений текст | Вирівнювання по лівому краю По центру Вирівнювання по правому краю | Вставка смайликів Вибір кольору | Прихований текст Вставка цитати Перетворити вибраний текст з транслітерації в кирилицю Вставка спойлера
Введіть код: *