Як створити образ дівчини в стилі Ѕсі-Fi - уроки малювання

Рекламний блок
Я прийшов до висновку, що наукова фантастика - один з найцікавіших жанрів, який ми можемо вивчити як художники. Кількість ідей, світів, варіацій, накопичених десятиліттями, вражає своїми масштабами і може дати новий досвід будь-якого митця. У цьому уроці ми розробимо персонажа, який, дійсно, міг би існувати в якомусь науково-фантастичному світі. Вирішив створити персонажа дівчину, стійку і впевнену особистість.

Як і кожен раз при створенні будь-якої роботи необхідно переконатися, що в наявності є достатня кількість референсов, однак набагато важливіше, то на скільки вони мене надихають. Грандіозна підбірка зображень, всіляких комбінацій, форм була зібрана завдяки фільмів, аніме, ігор, іншим концептам та фотографіями.

Після того як я скомпонував всю колекцію зображень, були деланы перші начерки. Кожен начерк не займав більше 5 хвилин. Тут не так багато деталей, набагато більше уваги приділено формі і композиції. Пози персонажів варіюються викликаючи ту стійкість і впевненість яку я хотів показати. Як бачимо кожна модель має свій вид військової броні, від органіки до механіки. Тримайте в думці, що чим менше деталей тим краще виходять начерки.



Натисніть на картинку, щоб переглянути зображення у повному розмірі і 100% якості.


Наступним кроком був вибір трьох моделей, які на мій погляд найбільше висловлювали собою стійкість і впевненість. Я почав малювати поверх начерків складаючи ділянки броні один до одного, майже як мозаїку. У підсумку я отримав трьох абсолютно різних персонажів. Лівий начерк мав дуже фентезійні вид з бронею покриває все тіло (майже паладин), проте вона більше схожа на уніформу з типовим для персонажа дизайном. У ньому не було особистості, крім цього поза і броня дали мені зрозуміти, що дівчина висловлює честь, обов'язок. Персонаж в центрі набагато екзотичнішими, броня органічної форми, типовий представник воїна з далекої планети захист якого покриває все тіло і відповідає його фізичним можливостям. Він виражає не стільки стійкість, скільки безстрашність, стійкість перед ворогом. Останній нарис справа представляє типову механічну військову броню дає хороший захист і збільшення сили. Очевидно, що це надає їй брутальний вигляд і стійкість, яка є її єдиною зброєю.


Как создать образ девушки в стиле Sсi-Fi


Після деяких роздумів я вибрав «брутального» воїна.

Після вибору приступив до створення заднього фону. Уявив собі, що вона занурена у «важку» атмосферу – темрява з холодним світлом вказує шлях. Потім додав два джерела світла. Один розташовувався у верхньому лівому кутку, другим був світло виходить з маленьких сенсорів її броні.

Коли фон був намальований, я рушив далі. Люблю малювати обличчя, мабуть з нього і почну.


Как создать образ девушки в стиле Sсi-Fi


Після опрацювання голови, приступив до броні. Почав з швидкого промальовування деталей всього тіла. Це допомагає відкалібрувати фокус всього зображення перш ніж ви почнете деталізувати кожну частину окремо, витрачаючи на неї години роботи, а потім виявивши що баланс фокуса невірний. Потім я знову повернувся до лиця і змінив деякі його риси. Хотілося відійти від типово «милого личка» яким наділені більшість жіночих персонажів. Додав трохи зморшок на лобі і намалював мішки під очима.


Как создать образ девушки в стиле Sсi-Fi


Як ми знаємо військова броня у фантастиці є засобом індивідуальності, тому я почав додавати кольору. Мені дійсно подобається коли холодні і теплі кольори взаємодіють між собою, тому почав з того що визначив яка атмосфера найбільш вигідним чином висловить мого персонажа. Після кольору я трохи пограв з її ступнями. Адже, на початку, я вирішив зробити щось незвичайне, що буде стильно виглядати, але, подумавши, зобразив традиційну форму ступень. І це дозволило мені змінити деякі елементи її військової броні, що б зберегти баланс всього зображення.


Как создать образ девушки в стиле Sсi-Fi


Тепер приступаємо до ретельного пророблення броні. Почнемо з того, що визначимо з яких матеріалів вона зроблена – додамо світіння і рефлексії опрацюємо ділянки з гуми і латексу. Після опрацювання матеріалів, я подумав, що час повернутися до освітлення. Додав промінь теплого світла падає на неї, сбалансировавший все освітлення в сцені.



Натисніть на картинку, щоб переглянути зображення у повному розмірі і 100% якості.


До цього моменту зрозумів, що у тлі занадто багато різних квітів і навіть гірше – вони виглядали брудними плямами. Так як мені подобається той ефект який вийшов від теплого променя світла, я вибрав схожі кольори і промалював фон з них. Так само додав трохи тіней на землю.

Після 7 годин роботи я закінчив роботу внісши кілька змін у її ніс.

Ось фінальний результат.



Натисніть на картинку, щоб переглянути зображення у повному розмірі і 100% якості.


Кожен шматочок концепту це довгий процес так сказати «два кроки вперед, один назад», постійно повертаєшся і перерабатываешь, але кожен раз процес може відрізнятися. Я сподіваюся, що цей урок дав вам поняття про те, як створюються концепти персонажів, в даному випадки Ѕсі Fi тематики.

Автор: Ken Barthelmey
Локалізація уроку для вас підготовлена командою сайту: http://www.DrawMaster.ru
Урок підготовлений за підтримки: ONE step to Rainbow
Не забудьте сказати «Спасибі» за публікацію уроку!


Малюємо Людей
Джерело: drawmaster.ru
Рекламний блок
Намалюй разом з нами таке
Додавання коментаря

Ім'я:*
Напівжирний Нахилений текст Підкреслений текст Перекреслений текст | Вирівнювання по лівому краю По центру Вирівнювання по правому краю | Вставка смайликів Вибір кольору | Прихований текст Вставка цитати Перетворити вибраний текст з транслітерації в кирилицю Вставка спойлера
Введіть код: *