Як навчитися малювати Пустотливого Робота – уроки малювання
У цьому уроці я розповім про те, як намалювати робота в стилі стімпанк, якого за задумом звуть P-N01 і, який опинився на терміновому ремонті у красуні Люсі. Пустотливість в ньому прокинулася, коли він включився після ремонту.
Для даної ілюстрації я використовував стандартний набір кистей. На малюнку показані налаштування кисті.
Як правило, я починаю з простих начерків, які доопрацьовуються в ході роботи. Цей малюнок я почав з сірого фону, щоб він контрастував з роботом. До речі, для своєї роботи я використовував планшет Wacom.
Щоб мати можливість швидко редагувати і перемальовувати картину, я завжди малюю на різних шарах в Photoshop. Я поєдную деякі верстви, якщо це необхідно, так що це займе не так багато пам\’яті.
Я зазвичай не приступаю до деталізації, поки не дороблю загальні риси малюнка, навіть на етапі грубого ескізу, тому я заливаю картину базовими кольорами.
Завжди враховуйте джерела світла, коли заливаєте кольору.
На цій картині ви вже можете бачити, звідки падає світло.
Добре поставлений світло – дуже важливий для додання реалістичності малюнку і правильного визначення тіней, це додасть об\’єктів малюнка реалістичний об\’єм і красиву форму.
Зазвичай, якщо я маю справу з героями картини, то я ретельно проробляю їх особи, тому що це згодом покаже, заграє картина чи ні.
Збільшивши масштаб, я працюю над особою героїні, на це йде не менше години.
Після декількох годин роботи над деталями, вийде такий образ дівчини. Тут вже видно, як я обробив світло. Малюнок повинен передавати настрій стилю стімпанк і відчуття іржавого металу, тому я зменшую насиченість картини (зменшую яскравість фарб). Я додав дрібні елементи, такі як блакитні лампочки і ліхтарі на грудях робота.
Я зробив кілька змін щодо деталізації, положення об\’єктів і їх габаритів, особливо робота. Я помістив його трохи вище, щоб показати його висоту і масивність по відношенню до дівчини, нахилив його голову, щоб посилити відчуття руху на картині.
Потім я вирішив трохи змінити обличчя, щоб воно виглядало більш жвавим і пустотливим. Я надав тілу робота ще більше обсягу, примальовувавши йому пару механічних деталей. Я додав платформу, на якій буде сидіти Люсі, і тіні, які вона відкидає на неї.
Обличчя дівчини повинно трохи видавати здивування, тому я малюю її рот трохи прочиненим, а очі широко відкриті.
Більше роботи над деталями, дрібні зап. частини надають малюнку саме той вид, якого я хотів добитися. Я додав LCD-монітор і сильніше промалював струмені пари, щоб надати їм більший натиск. Я також виправив щелепа дівчини, щоб вона була анатомічно правильно побудована.
Помітили, що робот має текстуру? Це тому що я додав шар із зображенням іржі на поверхню робота, змінив режим Накладення (Overlay), так що поверхня робота покрилася текстурою іржавого металу.
Я домалював роботу руку, розташувавши її у голови, в позі як би говорить «тс-с-с!!».
Додамо трохи різноманітності в образ дівчини: татуювання, блакитні тіні і великі навушники.
Я також зробив начерк другої руки робота, яку буду промальовувати далі. Я додав трохи об\’ємного світла на грудях робота.
Проробляю руку робота, дотримуючись пропорції.
Ось вже майже готова ліва рука.
Натисніть на картинку, щоб переглянути зображення у повному розмірі і 100% якості.
Останні штрихи, додаємо відбиті відблиски і промені світла. І ось, ілюстрація готова!
Удачі!
Локалізація уроку підготовлена командою сайту: http://www.DrawMaster.ru
Малюємо Техніку
Джерело: drawmaster.ru