Як малювати Космос - Незаселені планети - уроки малювання

ВВЕДЕННЯ

У цьому уроці ми розглянемо планетоїди (астероїди) і планети з мінімальною або нульовою атмосферою, а також те, як відсутність атмосфери впливає на ці об'єкти (або, швидше, те, як відсутність повітряної перспективи може викривити наше стабільне художнє сприйняття!). Найголовніше, ви детально дізнаєтеся, як же намалювати космос. (рис. 01а).




Натисніть на картинку, щоб переглянути зображення у повному розмірі і 100% якості.



Знання про атмосферу, або її відсутності, дають пояснення того, як коректно і реалістично ми представляємо навколишнє середовище, схожу на Земну (блакитну), порівняно з чужим незвіданим кліматом (наприклад, атмосфера з підвищеним вмістом метану, яка фарбує небо в зелений колір). У зв'язку з цим, ми зосередимо свою увагу на нашому супутнику – Місяці, як на основі, до якої будемо застосовувати інші екзотичні середовища проживання.

На рис. 01b зверніть увагу на численні деталі, які починаються з переднього плану і до середини зображення, а також на те, що самі темні відтінки розподілені рівномірно. Зазвичай в атмосфері темні кольори «висвітлюються», і об'єкти на далеких відстанях виглядають світліше.




Натисніть на картинку, щоб переглянути зображення у повному розмірі і 100% якості.



Планетоїди з мінімальною або нульовою атмосферою були б схожі на віддалені ландшафти (на рівні моря, з разючою чистою видимістю до 4,67 км по вигину землі). Але, перш за все, давайте поговоримо про будівельних блоках з навколишнього середовища відносної абстрактності і методики Дзен (Примітка: ви можете пропустити ці базові речі і повернутися в іншій главі).

ОСНОВИ НАВКОЛИШНЬОГО СЕРЕДОВИЩА

Дзен-буддизм говорить: «Форма є порожнеча, Порожнеча є форма». Справа в тому, що наші давні предки вивчали і аналізували всесвіт в найдрібніших деталях, і, таким чином, зробили висновок, що все можна спростити до кола (рис. 02). Практика медитації Дзен-буддизмі буває різних видів і форм. Зокрема, Коло Дзен, також відомий як «Энсо» (Enso), говорить про порожнечу і формі, як про взаємозалежні речі, - його мантра говорить: «Форма є порожнеча, Порожнеча є форма». Якщо сприймати її через призму Дзен-буддизму, про Энсо (рис. 02) можна сказати, що «Коло стає всесвіту».



Как рисовать Космос - Необитаемые планеты



За цією логікою можна припустити, що будівельні блоки всесвіту сталися з квадрата, трикутника і кола (рис. 03). Ця концепція була особливо добре сприйнята і витлумачена ченцем Сенгай Гибоном (Gibon Sengai) (1750 – 1837). Якщо зібрати всі ці елементи воєдино, вони кардинально змінюють форму великого кола, що представляє собою форму всесвіту – надаючи форму порожнечі (рис. 04).




Натисніть на картинку, щоб переглянути зображення у повному розмірі і 100% якості.




Как рисовать Космос - Необитаемые планеты



ФОРМА – КВАДРАТ, ТРИКУТНИК, КОЛО

На сході дуже часто використовують символізм, наприклад, японці використовують наступні знаки та їх значення:
Х – хрестик = «погано» або «відміна»
- трикутник = «середнє значення»
– коло = «добре» або «ствердно»
– квадрат = «відмінно» або «в яблучко!»


ПРИМІТКА: Коло є еквівалентом оцінки (галочки), що означає «правильно», тому використовується для передачі дії. Однак, коли японські товари проникали в західні ринки, нерідко ці символизмы ігноруються (так, наприклад, на джойстиках PlayStation є кнопки «Х» і «» для споживачів країн Європи та Північної Америки).

Напевно, буде розумніше за допомогою цих геометричних символів, виявлених у звичайних японських інструкціях (або джойстиках PlayStation), малювати або створювати життя (мистецтво й нові слова). До того ж, коли ви переводите квадрат, трикутник і коло в перспективу, вони відразу утворюють корисні і знайомі фігури. Отже, ці форми можуть бути переставлені так, щоб утворився куб, сфера і піраміда (рис. 05а і 05b).



Как рисовать Космос - Необитаемые планеты





Натисніть на картинку, щоб переглянути зображення у повному розмірі і 100% якості.



Якщо говорити про використання цих фігур в умовах зовнішнього середовища, то вони можуть в однаковій мірі бути застосовані в якості гір, планет, скель і споруд. Кожна форма буде мати світлу і темну сторони, передають просту читану форму. Якщо піти ще далі, в реальності тут будуть ще і основна тінь, або область підвищеного контрасту, де обривається край фігури. На найдальшу область від основної тіні зазвичай падає відображена тінь (рис. 06); наприклад, основна тінь є краєм (лінією) абсолютно перпендикулярної самому світлу.




Натисніть на картинку, щоб переглянути зображення у повному розмірі і 100% якості.



В цілому, ці форми можуть застосовуватися як до органічних фігур (персонажі/створення), так і неорганічним (споруди/навколишнє середовище), особливо до сполучною ланкам (які можуть найкраще описувати м'які і тверді форми) (рис. 07).




Натисніть на картинку, щоб переглянути зображення у повному розмірі і 100% якості.



КОМПОЗИЦІЯ І АТМОСФЕРА (... або нестача атмосфери)

Використовуючи ті ж базові фігури, я хочу наочно продемонструвати вам атмосферну перспективу (рис. 08).




Натисніть на картинку, щоб переглянути зображення у повному розмірі і 100% якості.



На рис. 08 я використовував ті ж об'єкти для створення будівель під масштаб людей. Зверніть увагу на те, що всі об'єкти, що знаходяться в тіні, мають той же тон тіні як і будь-який з великих об'єктів, що стоять на шляху джерела світла. Щодо перспективи, якщо у вас є два об'єкти однакової висоти, те, чим далі вони будуть розташовуватися, тим менше вони повинні бути.

Ваше завдання: Спробуйте повторити все це, використовуючи схожі об'єкти. Іноді таке просте завдання саме по собі може виявитися складним, але в теж час дуже корисним при вивченні візуалізації, форми і освітлення – навіть для знавців (деякі досвідчені художники багато чого добилися без вивчення основ, але саме це відсутність знання основ і відрізняє їх від професійних художників) (рис. 09).




Натисніть на картинку, щоб переглянути зображення у повному розмірі і 100% якості.



На рис. 09 зверніть увагу, який тьмяною і нереалістичною здається картинка. Без атмосферної перспективи і кольору (мінімального), малювання місячних ландшафтів може принести чимало неприємних відчуттів! По суті, необхідно просто розумно додати кілька кольорових елементів, будь то зображення землі, місцевих об'єктів, створених людиною, і т. д. В даному випадку я пофарбував сферу в золотий колір (також застосований до місячних модулів Аполло!).

ПОВЕРХНЯ МІСЯЦЯ

Нарешті, розібравшись з основами форми і композиції в навколишньому середовищі, можна переходити до найголовнішого у цьому уроці!

В першу чергу, кажуть, що на місяці немає атмосфери. Є сліди газів, таких як радон, або мікрометеоритів. В добавок до цього, сонячний вітер може заряджати (фотоелектричний ефект) шари місячного пилу, яка може представляти собою електростатичну літаючу пил. Космічне випромінювання разом з сонячними спалахами і сонячним вітром, а також при періодичних зіткненнях мікрометеоритів, утворюються вкрай агресивні умови для існування!

При більш пильному вивченні поверхні місяця ми побачимо (рис. 11):
- поверхня сірого кольору;
- шар уламків порід, що покриває більшу частину поверхні місяця, також відомий як «реголіт»;
- місячний пил.




Натисніть на картинку, щоб переглянути зображення у повному розмірі і 100% якості.



На рис. 12 ми бачимо:
- Темні ділянки, відомі як «maria/mare» («моря»), що сформувалися з затверділої лави;
- Терре (Terrae) («земля»), які включають в себе гірські ділянки місяця, вони світлішим за кольором і на височини мають кратери. Вони являють собою області між різними морями, але офіційно не використовуються в місячній термінології;
- Дуже тонкий шар атмосфери (всупереч поширеній думці), який не може протистояти сонячної радіації, вітру і космічному випромінюванню; таким чином, потрібно зобразити мінімальну атмосферу, наприклад, з допомогою тонкого шару невидимою димки;
- Температура варіюється від 127 до 173 градусів за Цельсієм і постійно змінюється в залежності від положення сонця; для порівняння, звичайна глибока сковорода смажить при температурі 180-200 градусів, тобто, простіше кажучи, в сонячний час доби на поверхні місяця досить жарко для приготування яйця круто, але не досить жарко для приготування хрустких чіпсів!



Как рисовать Космос - Необитаемые планеты



Примітка: Верхній шар поверхні місяця складається в основному з:
- реголіту – шару уламків скельних порід, що лежать на бедроке товщиною приблизно 5м у відкритих областях (рис. 10) (Італ.: Maria – великі, темні, базальтические розломи на поверхні місяця, з'явилися наслідком виверження вулканів) і 15м. на більш підвищених ділянках (на рис. 10 видно, як схожі земної і місячний реголиты);
- місячного пилу – складається з частинок пилу, що знаходяться в постійному русі; при нагріванні вона може перетворитися в електростатичну летить пил;
- моря (maria) – темні плями різних форм, відомі також як миси (dorsa, dorsum, promontorium).




Натисніть на картинку, щоб переглянути зображення у повному розмірі і 100% якості.







МІСЯЧНІ КРАТЕРИ

Кратер Барринджера (Barringer Crater), який був відкритий в 1920-х роках, напевно, найвідоміший і самий ця особа ударний кратер на землі. Для порівняння, наші земні кратери зазвичай утворюються групами, починаючи з самих маленьких, розміром 10-20 км., і кінчаючи самими величезними ударними кратерами, такими як кратер Маникуаган в Канаді, р. Квебек (рис. 13).




Натисніть на картинку, щоб переглянути зображення у повному розмірі і 100% якості.



Якщо є можливість, поїдьте на метеорний каньйон, або на сам кратер Берринджера - воно того варте! Це міць і краса, які просто неможливо передати через фото! І це навело мене на думку про фото-зразках з перших рук. Раз вже не у всіх з нас є можливість побувати на місяці або на більш віддалених і нежилих планетах, будемо вчитися, і змальовувати їх з Землі, заповнюючи свої мізки корисною інформацією про цих небесних тілах!

Місячні кратери бувають самих різних форм і розмірів, але більша їх частина потрапляє під дві категорії (рис. 14) – прості і складні. На рис. 14 зверніть увагу на те, що, чим більше кратер, тим його будова складніше. Всередині дна простого ударного кратера лежать уламки порід (брекчії і ударні розплави), а також вивержені уламки порід у межах ударної зони. Тоді як складний кратер може мати навколо себе кілька різних рівнів (в залежності від викидаються вулканічних порід), або може утворити піднесення в центрі кратера. Так всередині кратера може утворитися ще один кратер!




Натисніть на картинку, щоб переглянути зображення у повному розмірі і 100% якості.



Примітка: Додаткова термінологія по місячній тематики:
- Брекчії (Breccias) – шари розплавлених скельних порід, що утворюють різні кутові фігурні елементи;
- Ударний розплав (Impact Melt) – пласт шаруватого матеріалу і брекчій;
- Ударні продукти виверження (impact Ejecta) – шар изверженного матеріалу, утвореного з розкиданих навколо кратера порід.

ТЕМНА СТОРОНА МІСЯЦЯ: БАСЕЙН ПІВДЕННОГО ПОЛЮСА-ЕЙТКЕНА

(рис. 15 – панорамний знімок поверхні місяця з радянської станції Місяць 9)




Натисніть на картинку, щоб переглянути зображення у повному розмірі і 100% якості.



Давайте уявимо, що в найближчому майбутньому ми поселимося на місяці. Припустимо, що перевезення людей на орбіту і місяць цілком реальна, а далі цілком реальною може стати і колонізація сонячної системи, навколоземних об'єктів і далеких просторів. Отже, як ми буде створювати тимчасову, житлову базу на місяці?

Перше, про що треба подбати, це підходяще місце для бази. Для людства, можливо, простіше всього буде розмістити базу в захищеному від сонця місці, але, в той же час, поблизу сонячної радіації (для приладів, що працюють на сонячній енергії), з можливістю проводити дослідження/вивчати що-то в зоні переходу від світла до тіні.

Для цієї мети ідеально підійде басейн Південного полюса-Ейткена; в ньому мало освітлених гірських вершин в радіусі 15км. від полюса, кожна з них як окремий острів, шириною не більше декількох метрів, пливе в океану повної темряви. Особливий інтерес викликає майже ідеально круглий кратер Шеклтона (Shackleton), який NASA планує колонізувати в найближчому майбутньому.

Значущими елементами кратера Шеклтона є:
- Смуга світлових піків (PELs) по краю кратера, яка описує точку на тілі, нескінченно потопаючу в сонячному світлі, тим самим передбачаючи зовнішні джерела електроживлення і вивчення сонячної активності;
- Низькотемпературна зовнішня функція як холодна пастка, яка може вловлювати і заморожувати змінну випромінювання під час зіткнення комет з місяцем;
- Вічно темна центральна частина, ідеальна для будівлі всередині неї напівзакритої бази (для забезпечення себе радіацією та випромінюванням).

На рис. 16 ми бачимо:
- Зліва: знімок японського агентства аерокосмічних досліджень (JAXA) та NHK (японська мовна корпорація) з японського штучного супутника місяця «КАГУЯ» (також відомого як «SELENE»*);




Натисніть на картинку, щоб переглянути зображення у повному розмірі і 100% якості.



Прим. пер.: *Ім'я утворено від скорочення англійських слів Selenological and Engineering Explorer (Селенологический і технологічний дослідницький апарат).

- Праворуч: знімок штучного супутника сонця ESA/NASA – SOHO/LASCO SMART-1, зроблений за допомогою ПЗЗ-камери AMIE (Advanced Moon Imaging Experiment).

Іншими словами, ідеальним місцем для позаземної бази, де немає ніякої атмосфери, було б поглиблене, добре ізольована і захищене місце, з міцним покриттям, розташоване настільки глибоко для того, щоб протистояти майбутнім ударів мікрометеоритів і космічної радіації!

СТВОРЕННЯ МІСЯЧНОГО КРАТЕРА

1. При створенні такого кратера, як на рис. 17, може знадобитися інструмент Еліпс (Ellipse tool) (M) – і він же може стати руйнівним, оскільки занадто просто залишити ідеально накреслений круглий кратер, забувши про те, що в природі він має криві краю!




Натисніть на картинку, щоб переглянути зображення у повному розмірі і 100% якості.



2. Створення таких похмурих ландшафтів – хороший спосіб відточувати і опрацьовувати світлотіні і структуру того чи іншого об'єкта, тому що в такому випадку задіяні в основному сірі тони.
3. Я починаю створення такого ландшафту з того, що вивчаю деякі місячні камені і ландшафти земних кратерів, щоб зрозуміти свій об'єкт. Додатково до цього, дослідження місячних кратерів, видів і топографічних знімків може допомогти досягти цілком пристойного результату в кінцевій ілюстрації.
4. Як правило, кратери утворюють овальні западини, які, якщо встати до них близько, схожі більше на коло, а якщо віддалитися від них, виглядають більше як эллипсис.
5. На самому початку у бій іде проста тверда кисть, якій «розбиваються» плоскі паралельні площини, які злегка піднімаються до країв жерла кратера.
6. Освітлення досить звичайне, і в даному випадку джерело світла розташовується у верхньому правому куті, висвітлюючи внутрішній край кратера, відтворюючи смугу PELs (рис. 18). Це виглядало б як сама яскрава стрічка світлових відблисків, створених шляхом використання Колірного ухилення (Color Dodge tool) з низькою Прозорістю (Opacity).



Как рисовать Космос - Необитаемые планеты



7. І, навпаки, внутрішня частина кратера знаходиться в повній тіні (т. к. Місяць знаходиться в найтіснішому зв'язку з Землею; наприклад, нам з Землі видно тільки одна сторона Місяця, а вся інша її частина, прихована від наших очей, відома як «темна сторона місяця»).

СПОРУДЖЕННЯ МІСЯЧНОЇ БАЗИ

Раз вже ми торкнулися теми вибору місця розташування, придатного для тривалого проживання, то потрібно розуміти, що існує цілий список завдань, які потрібно вирішити. У них порушується наступне:
- Радіація: космічні промені і спалахи на сонці;
- Уламки порід: зіткнення з микрометеоритами і космічний пил;
- Сонячні вітри;
- Тривалість впливу на елементи космосу;
- Наслідок тривалого впливу невагомості та мікрогравітації;
- Наслідок тривалого впливу на космічну радіацію: наскільки можливо появи «космічного раку»? Як тривале проживання в космосі позначиться на рівні народжуваності, захворюваності,смертності і потенційних генетичних дефектах...?
- Наслідок тривалого проживання в обмеженому просторі або неземних областях: яка ймовірність появи «космомании» (боязнь космосу) або інших відхилень психічного здоров'я?

Середньостатистичний художник, можливо, не буде задаватися усіма цими питаннями, і, тим не менш, відповіді на них можуть інформувати, так і вплинути на те, як будуть зображуватися системи підтримки життєдіяльності, екологія та транспортні засоби. Зрештою, ми сприймаємо, уявляємо собі і зображуємо космос рівно так, як диктують маси.

ДИЗАЙН МІСЯЧНОЇ БАЗИ. ДОШКА НАСТРОЇВ

Ідея моя була гранично проста (рис. 19). База являє собою напівциліндричні житлові приміщення, поступово зведені в темному центрі кратера Шеклтона. Кожен бокс взаємно блокований короткими, замкнутими кільцями. У головному приміщенні колоністи добувають Гелій 3 (He3), який використовується для базових реакцій синтезу, як альтернативний, дешевий, багатий і дуже дохідний джерело енергії. Давайте на хвилину уявимо, що доведено можливість існування і прибутковість реакторів на дейтериевом He3 (оцінюється в 300-400 млрд. доларів чистого прибутку за 100 тонн He3 – не рахуючи поточного підвищення плати за електроенергію, тобто чистий прибуток може бути ще більше!).



Как рисовать Космос - Необитаемые планеты



Видобуток може включати в себе процес нагрівання реголіту до 600 градусів за Цельсієм, і, відповідно, випаровування інших летких речовин у ґрунтовий шар.

1. На рис. 19 я накидав кілька взаємопов'язаних циліндричних фігур; т. к. база розташовується в дуже темних умовах, максимум, що можна підкреслити, це локальне освітлення і трохи світла відбивається на різних формах.
2. В ідеалі, ми спочатку повинні накидати все це олівцем на папері, а вже потім переносити в ілюстрацію; тим не менш, в даному випадку давайте спочатку поставимо мету домогтися нейтрального настрої в малюнку, і, якщо все пройшло гладко, можна рухатися далі, і опрацьовувати дизайн більш детально.
3. Іноді, при створенні ігор і фільмів, доводиться створювати «дошку настроїв» задовго до початку роботи, щоб розглянути різні ідеї перш ніж приступити до деталей.
4. Іншим міркуванням стали б ферми, що працюють на сонячній енергії – так ми досягнемо кількох цілей, а саме:
- постійний зовнішній джерело енергії, одержуваної за допомогою сонячних батарей;
- яскравий джерело спрямованого світла.
5. Досі наша проблема полягала в тому, що на місці немає ніякого додаткового освітлення, за винятком смуги світла по краю кратера і освітленій поверхні самої місяця. Таке освітлення ніяк не зможе пробитися крізь густу тінь на місячну базу. Це буде виглядати як тьмяне сяйво, навіть більше схоже на світлодіоди. Додатково до зниженого атмосферного шару, наш малюнок буде виглядати дуже «пластиковим», нереалістичним і в цілому дуже дивним.
6. Поверхня місячного кратера буде схожа на мікс з базальної і вугільно-титанової пилу, яка в деяких місцях здобуває оранжево-золотий відтінок. Плівкові і HDRI знімки вийшли б більш блакитнуватими з-за свого більш широкого спектру кольорів (рис. 20).




Натисніть на картинку, щоб переглянути зображення у повному розмірі і 100% якості.



7. Щоб дати трохи локального світла і кольору, я додав трохи блакитного на житлові блоки, блідо-зелений на доріжки, і жовто-оранжевий на посадкові площадки і ангари; додатково до цього, що відбивається оранжево-золотий відтінок придбали ферми на сонячних батареях і додаткових покриттях (які захищають від прямого попадання сонячної радіації) (рис. 21).




Натисніть на картинку, щоб переглянути зображення у повному розмірі і 100% якості.



8. Відбитий від сонячних батарей світло дасть гарний розсіюється насичений колір практично білої місячній базі.
9. Все, що тепер залишається опрацювати передній і середній плани, брекчії і ударні кратери в межах видимості по колу (рис. 22).




Натисніть на картинку, щоб переглянути зображення у повному розмірі і 100% якості.







ПЕРЕБУДОВА МІСЯЧНОЇ БАЗИ

Після завершення роботи над дошкою настроїв, наступним завданням було відтворити і опрацювати атмосферу на місячній базі. Тому, повернувшись знову до паперу з ручкою (рис. 23), я перебудував її. Як по мені, так наявна дошка настроїв не демонструвала повністю те, як людство заселяє місяць. Тут не видно масштабність (враховуючи величезні розміри кратера). Іншими словами, первісна композиція не відповідала всім закладеним вимогам щодо місячного кратера!




Натисніть на картинку, щоб переглянути зображення у повному розмірі і 100% якості.



Чому папір і ручка?

Є щось дуже просте в аналогових методах дизайну:
- вони не вимагають підзарядки;
- і скорочують час вашої роботи, змушуючи зосереджуватися на простоті форми і переведення її в чистий лінійний малюнок.

У верхній половині рис. 23 я почав малювати вид з боку, який дозволяє швидко розшарувати житлові приміщення, і передбачити, які практичні питання можуть виникнути при їх створенні (враховуючи, що доведеться помістити всю базу всередині кратера і під шаром реголіту). На нижній частині малюнка видно більш детальний графічний дизайн бази, її більш ідеалізована версія.

Я також взяв на себе право розгляду зовнішнього джерела/реактора енергії, який виходить при розплаві дейтерієвого He3, припускаючи, що розташування укритої активної зони реактора в правому краю буде безпечніше. Головний житловий блок виконаний у вигляді купола із центральною підйомною системою, яка об'єднує всі рівні бази. І, нарешті, в крайній лівій стороні зображена дослідна база, поєднана з зовнішньої посадкової майданчиком/ангаром.

Місячна база: Варіант 2

Розробивши повний дизайн місячної бази, давайте розглянемо більш зручну композицію (рис. 24). Це може бути і екзотична місцина, і поверхню місяця.




Натисніть на картинку, щоб переглянути зображення у повному розмірі і 100% якості.



1. Цей простий начерк (рис. 24) створений для спрощення і демонстрації композиції, щоб показати відразу і форму й освітлення; це збільшений вигляд місячної бази в рамках кутовий перспективи, фокусуючись на головному приміщенні, яке «визирає» з дна кратера.
2. Уявіть, що між тінню і світлом з'являється великий контраст, як тільки сонце відкидає тінь через край кратера, і всередині видніється акуратне житло, яке так схоже на людське, таке ж сучасне і красиве. На цьому етапі було б непогано продемонструвати глядачам нову композицію, разом зі збільшеним виглядом, щоб ще більше привернути їх увагу та викликати їх захват від побаченого будівлі і красивою місячної бази.
3. У перебудованому варіанті я хотів повернути деякі цікаві космічні і футуристичні елементи стилю ретро, а саме, білі, без особливостей, поверхні та лінії; ці деталі будуть добре знайомі глядачам, і будуть повертати їх у далеко, але знайоме минуле.
4. Використовуючи просту перспективу в одну точку, я наклав лінію горизонту і різні об'єкти з базовою точкою сходження, яку я розташував трохи лівіше від центру (рис. 25). Я збираюся креслити лінії перспективи на окремому прозорому шарі з Прозорістю (Opacity) приблизно 20%. Це дозволить мені вмикати/вимикати шар, коли це буде необхідно. Не забудьте застосувати функцію Блокування (Lock) шару, щоб не пошкодити його!




Натисніть на картинку, щоб переглянути зображення у повному розмірі і 100% якості.



5. Для створення кольорової палітри я вибрав чотири базових відтінку, що йдуть по ієрархії, щоб показати всю глибину і дистанцію на малюнку (рис. 26). Головна композиція повинна являти собою простий графічний малюнок, який можна легко сприйняти неозброєним оком. Так ви зможете почати працювати над різними областями, відповідно до тоном.




Натисніть на картинку, щоб переглянути зображення у повному розмірі і 100% якості.



6. Наприклад, ми знаємо, що поверхня місяця не однотонно сіра, а має вкраплення темно-бордового, малахітового, золотистого і темно-оранжевого кольорів. В даному випадку, можна дозволити собі деяку вільність, і використовувати, наприклад, глибокий насичений синій для тіней.
7. Далекий край кратера, починаючи з далекого лівого краю до середини, передбачає теплі відтінки світла, комплементарні блакитного (рис. 27). Це, на жаль, руйнує розроблену раніше концепцію колірної схеми, але ви можете повернутися до своєї первісної колірній схемі і розвивати її.



Как рисовать Космос - Необитаемые планеты



8. Тепер можна розглянути локальне освітлення, а панелі сонячних батарей і локальне освітлення місячної бази будуть просувати наші відтінки далеко за рамки первинного набору кольорів.
9. Є дуже хороший і простий спосіб додавання текстури землі: потрібно спочатку розфарбувати потрібну область в прямокутнику. В даному випадку, ми просто наносимо кілька точок з допомогою брудної кисті (Dirt brush). Застосуйте інструмент Трансформація (Transformation tool) (Ctrl T) і підженете текстуру під перспективу (рис. 28).



Как рисовать Космос - Необитаемые планеты



10. Пройшовши весь цей жахливий етап малювання, де все виглядає як купа-мала, і таке відчуття, що це ніколи не виллється у щось вартісне, настав останній момент, коли можна зробити якісь великі зміни в композиції. Далі з цього моменту ми будемо розглядати два фінальних варіанти: реалістичне виконання та імпресіоністичне арт-виконання в космо-стилі.
11. Завжди корисно зберігати свій малюнок ще й у сірому варіанті, щоб звіряти, наскільки змінюються світлотіні (рис. 29). Якщо придивитися, то можна помітити, що поділ світлотіней (які були спочатку накладені) пропало, і вся сцена тепер поділена на 2-3 області, замість чотирьох чітких зон.




Натисніть на картинку, щоб переглянути зображення у повному розмірі і 100% якості.



12. Ця частина може здатися досить нудною; тим не менше, тепер, коли стягнуто світлотіні, побудована композиція, промальовані всі лінії та встановлено освітлення, можна приділити увагу кожному болту і гвинтику! Нижче представлений контрольний список, якого я намагаюся дотримуватися на цьому етапі (благо, він може значно полегшити ваше життя) (рис. 30):
- Панелі: неонові лампи і легкий «мікс» з кутастих і вигнутих форм надають простоти і ретро-стилю;
- Освітлення: для забезпечення м'якого світла і його адекватне проходження крізь туман, пил і хмари;
- Відкидається світло: надає особливу магію від локального джерела світла, а також є хорошим способом опису форми, яка переходить у тіньову/темну зону, якщо немає ніякого локального освітлення;
- Об'єкти, що представляють особливий інтерес: основною проблемою при додаванні деталей, на мій погляд, є те, що можна переборщити з ними і зробити занадто багато деталей на полотні. Часто, якщо ви додаєте деталь в ключовій зоні, то середній і задній плани можуть містити в собі великі прості форми без ретельного опрацювання, а наші очі автоматично заповнять ці простори необхідними деталями;
- Форми: переконайтеся, що великі форми читабельні і не конфліктують один з одним; є хороший спосіб перевірити це – частіше примружуватись, дивлячись на свій малюнок, або обзавестися другим монітором, на якому малюнок буде демонструватися в масштабі 50%.





Натисніть на картинку, щоб переглянути зображення у повному розмірі і 100% якості.



От і все!

Я також взяв на себе сміливість додати ще кілька деталей, таких як труби, що відходять від сонячних батарей, і додаткові антени. Саме ці дрібні деталі зроблять ваш малюнок переконливим, живим.

В результаті у мене вийде два малюнки:

Рис. 31: фінальна монохромна ілюстрація, яка більше схожа на зображення місячної обстановки, яка передає темне настрій і викликає холодні відчуття.




Натисніть на картинку, щоб переглянути зображення у повному розмірі і 100% якості.



Рис. 32: як не крути, я люблю працювати з кольором, тому створив понад импрессионистическую версію зображення космосу, додавши в основу золотий і глибокий синій/фіолетовий кольори.




Натисніть на картинку, щоб переглянути зображення у повному розмірі і 100% якості.



ВИСНОВОК

По ходу написання цієї (другої) частини серії уроків про космос, було створено багато малюнків та ілюстрацій, починаючи з місячного транспорту, крижаних утворень, крижаних кратерів, закінчуючи зображенням екзотичних місцевостей. Тим не менш, враховуючи довжину даного уроку, я вирішив чергувати їх з кожними щомісячними частинами, щоб зміст був і інформативним і компактним.

Вся інформація, що міститься в даному уроці, була підібрана ретельно, і будь-які фактичні помилки повністю лежать на моїй совісті.

Сподіваюся, стаття вам сподобалася; у наступній частині ми будемо розглядати зовнішні незаселені планети і візьмемося за малювання газових планет-гігантів, зовнішніх лун і крижаних кілець, а також спроектуємо транспортний засіб для здійснення нашої поїздки на ці місця!

В якості прощального подарунка, даю вам, диванним мешканцям Землі, посилання на карту місяця на Google, насолоджуйтеся краєвидами.

Відносно Google Moon, прошу зауважити, що наявні на цьому сервері зображення обмежені місією космічного корабля Аполлон (Apollo) і не є реальним атласом існуючого зображення місяця! У будь-якому випадку, щасливого польоту на місяць!

Фінальний малюнок (рис. 33).




Натисніть на картинку, щоб переглянути зображення у повному розмірі і 100% якості.



Автор: Opus Artz, Великобританія
Локалізація уроку для вас підготовлена командою сайту: http://www.DrawMaster.ru


Малюємо Різне
Джерело: drawmaster.ru

Намалюй разом з нами таке
Додавання коментаря

Ім'я:*
Напівжирний Нахилений текст Підкреслений текст Перекреслений текст | Вирівнювання по лівому краю По центру Вирівнювання по правому краю | Вставка смайликів Вибір кольору | Прихований текст Вставка цитати Перетворити вибраний текст з транслітерації в кирилицю Вставка спойлера
Введіть код: *