Анімований юзербар 2 - малюємо разом

У цьому уроці ми розглянемо, як створити динамічний анімований юзербар з допомогою програми Photoshop. У даному уроці буде використовуватися Фотошоп С5 / Photoshop CS5.

Для створення анімованого юзербара нам потрібно картинка з персонажем. Бажано щоб персонаж був в профіль, проте можете поекспериментувати....

Отже, вибравши картинку, створюємо новий документ (Ctrl N), розміром 350х40рх.


Итак, выбрав картинку для юзербара

І переносимо малюнок на створений документ. Встановлюємо її так, що б чітко було видно очі.


Устанавливаем ее так, что бы четко было видно глаза

Створюємо новий шар.

Вибираємо інструмент Paint Bucket (Заливка). У параметрах виставляємо Pattern (Узор) і вибираємо в списку текстуру. Заливаємо новий шар. І виставляємо параметри для шару Subtract, Opacity 25% і Fill 66%.


Выбираем инструмент Paint Bucket (Заливка)

Тепер нам знадобитися візерунок зі скісними лініями (який можна завантажити:
poloski.rar
). Візерунок розміром 450*40 і зроблений спеціально більше для створення анімації.


узор с косыми линиями

Перетягуємо візерунок на юзербар і встановлюємо на початок лівого краю.


Перетаскиваем узор на юзербар

Розташування візерунка на юзербаре: все, що перебувати на жовтому тлі, знаходитися за межею юзербара і буде надалі рухатися при анімації.


Расположение узора на юзербаре

Виставляємо для шару параметри Soft Light (м'яке світло) і прозорість шару 70%


Выставляем для слоя параметры Soft Light

Тепер пишемо будь-яке слово, бажано шрифтом гранж.


Теперь пишем любое слово на юзербаре

Створюємо новий шар. Виділяємо прямокутником частина юзербара і заливаємо білим кольором. Виставляємо прозорість шару 40%.


Выделяем прямоугольным выделением часть юзербара

Запускаємо панель анімації Window -> Animation (Вікно>Анімація). Виставляємо для першого кадру - час 0,15 сек. Потім створюємо ще один кадр.


Запускаем панель анимации Window

Тепер пересуваємо шар з косими лініями вліво, акуратно за допомогою клавіші вліво на клавіатурі. Рухати потрібно до тих пір, поки не стануть в те ж положення, що і на першому кадрі. На малюнку показано, як буде розташовуватися шар з косими лініями за межами юзербара.


Теперь передвигаем слой с косыми линиями влево при создании юзербара

Тепер натискаємо на кнопку створення проміжних кадрів. І виставляємо кількість кадрів – 19.

Потім йдемо на 21 кадр і видаляємо його.


создания промежуточных кадров

Тепер починається найскладніше... Нам потрібно змусити букви скакати з однієї сторони в іншу...

Йдемо на перший кадр. Вибираємо на панелі шарів шар з буквами і дублюємо його 15 разів (усього вийти 16 шарів з текстом).

Перший шар нам знадобитися для 1,2,3,4,5,6,7,8,15,17,19,20 кадрів (тому я його назвала BAKEMONO 8-15-17-19-20).

Другий шар – для 9 кадру (BAKEMONO 9).

Третій шар - для 9 та 18кадров (BAKEMONO 9-18).

Четвертий і п'ятий – для 10 кадру (BAKEMONO 10).

Шостий і сьомий - для 11 кадру (BAKEMONO 11).

Восьмий, дев'ятий і десятий - для 12 кадру (BAKEMONO 12).

Одинадцятий і дванадцятий - для 13 кадру (BAKEMONO 13).

Тринадцятий, чотирнадцятий і п'ятнадцятий - для 14 кадру (BAKEMONO 14).

Шістнадцятий - для 16 кадру (BAKEMONO 16).

Бажано, що б ви так само проставили цифри кадрів у назві шару з буквами, що б не плутатися.

кадры создания юзербара

Відключаємо всі верстви крім самого першого і переходимо на нього.

З 1 по 7 кадр положення букв ми не чіпаємо.


С 1 по 7 кадр положение букв мы не трогаем

Переходимо на 8 кадр і підіймаємо шар з буквами вгору.


Переходим на 8 кадр и подымаем слой с буквами вверх

Переходимо на 9 кадр, відключаємо шар BAKEMONO 8-15-17-19-20, і вмикаємо шари, які відповідають дев'ятого кадру, тобто BAKEMONO 9 і BAKEMONO 9-18.

З допомогою трансформації (Ctrl t) виставляємо положення слів як на скріні.

Для нижнього шару (BAKEMONO 9) виставляємо прозорість 50%.


Переходим на 9 кадр, отключаем слой BAKEMONO

Переходимо на 10 кадр, і вмикаємо шари, які відповідають 10 кадру.

З допомогою трансформації (Ctrl t) виставляємо положення слів як на скріні. Для нижнього шару виставляємо прозорість 50%.


Для нижнего слоя выставляем прозрачность 50%.

Ті ж операції проводимо з 11 кадром.


кадр анимации

Переходимо на 12 кадр, і вмикаємо 3 шари, які відповідають 12 кадру.

З допомогою трансформації (Ctrl t) виставляємо положення слів як на скріні. Для двох нижніх шарів виставляємо прозорість 50%.


прозрачность юзербара

Переходимо на 13 кадр, і вмикаємо два шари, які відповідають 13 кадру.

З допомогою трансформації (Ctrl t) виставляємо положення слів як на скріні. Для нижнього шару виставляємо прозорість 50%.


Переходим на 13 кадр, и включаем два слоя, которые соответствуют 13 кадру.

Переходимо на 14 кадр, і вмикаємо 3 шари, які відповідають 14 кадру.

З допомогою трансформації (Ctrl t) виставляємо положення слів як на скріні. Для двох нижніх шарів виставляємо прозорість 50%.


С помощью трансформации

Переходимо на 15 кадр і підіймаємо шар вгору.


Переходим на 15 кадр и подымаем слой вверх.

Переходимо на 16 кадр, відключаємо шар BAKEMONO 8-15-17-19-20, і вмикаємо шар BAKEMONO 16.

З допомогою трансформації (Ctrl t) виставляємо положення слів як на скріні.


выставляем положение слов как на скрине

17 кадр не змінюємо.


юзербар

Переходимо на 18 кадр, відключаємо шар BAKEMONO 8-15-17-19-20, і вмикаємо шар BAKEMONO 9-18.

19 і 20 кадр не змінюємо.


анимированный юзербар


І зберігаємо!

Заходимо File /Save for Web....( Файл/ зберегти для Web...) (Alt Shft Cntr S).

І в параметрах виставляємо Gif

сохранение анимации в фотошопе


динамический анимированный юзербар

Автор уроку: Prescilla
Даний матеріал підготовлений для Вас командою сайту http://jak-namaljuvaty.pp.ua


Намалюй разом з нами таке
Додавання коментаря

Ім'я:*
Напівжирний Нахилений текст Підкреслений текст Перекреслений текст | Вирівнювання по лівому краю По центру Вирівнювання по правому краю | Вставка смайликів Вибір кольору | Прихований текст Вставка цитати Перетворити вибраний текст з транслітерації в кирилицю Вставка спойлера
Введіть код: *