Як намалювати реалістичне Вухо - уроки малювання

ВСТУП

Вуха дуже смішні, мене вони точно веселять, якщо я буду дивитися на них кілька хвилин поспіль! Ще вони здаються мені хитромудрими, чого зазвичай не помічаєш, якщо цьому не надати значення. І більшість проблем виникає з-за їх оманливою простої форми.

Давайте поглянемо на структуру вуха. Адже і, правда, проста форма! Однак, при малюванні, люди часто забувають про всі деталі, крім мочки і вушної раковини, ну може ще козелка, що робить кінцевий результат досить дивним. Інші ж малюють незрозумілі закарлюки всередині вуха, створюючи щось подібне противозавитку вушної раковини, і виходить у підсумку неважливо. Та й без маленького «горбка», який вдає з себе противокозелок, виходить теж не дуже!

Як і в попередньому уроці я покажу вам, як малювати вухо з двох позицій – спереду і в розвороті на, і ви здивуєтеся, як мало часу на це піде.




Натисніть на картинку, щоб переглянути зображення у повному розмірі і 100% якості.


ОТЖЕ, ПОЧНЕМО!

Відкрийте новий файл і додайте новий шар для ескізу. Я заливаю фон середнім відтінком блакитного, а не тоном шкіри, оскільки в такому випадку малювання вуха спереду буде спрощено (в реальності воно не буде оточене шкірою). Візьміть маленьку круглу кисть з Прозорістю (Opacity) і Коливанням Розміру (Size Jitter) в режимі Натиску Пера (Pen Pressure), і накидайте свій ескіз. Якщо вам потрібні зразки, не бійтеся використовувати їх, щоб отримати потрібний результат.




Натисніть на картинку, щоб переглянути зображення у повному розмірі і 100% якості.


Давайте накладемо базові кольори, використовуючи круглу кисть. Тут я зазвичай відключаю Коливання Розміру (Size Jitter), щоб краще прокрашивалась поверхню, але продовжую використовувати Непрозорість (Opacity) в режимі Натиску Пера (Pen Pressure). Підберіть базовий тон шкіри і зафарбуйте вухо. Після цього (пам'ятаємо, що розфарбовувати треба під шаром з ескізом!), вибираємо червоно-коричневий колір – не надто насичений – і наносимо тіні, визначившись заздалегідь з положенням джерела світла. Я також трохи промалювала лінію волосся.



Натисніть на картинку, щоб переглянути зображення у повному розмірі і 100% якості.


Коли малюєте реалістичну шкіру, пам'ятайте, що вуха злегка червонуватого або рожевого відтінку порівняно з рештою шкірою обличчя, тому що через вуха проходить безліч кровоносних судин. Якщо світло світить крізь вуха, це стає ще помітнішим. Пам'ятаючи про це, я беру теплий оранжевий колір, щоб опрацювати тіні, і світло-рожевий, щоб завдати світлові плями.



Натисніть на картинку, щоб переглянути зображення у повному розмірі і 100% якості.


Навіть на цьому етапі вухо виглядає цілком реалістично. Далі вся справа в правильному розташуванні тіней і відблисків, акуратному пом'якшення квітів, і правильної форми вуха. Щоб пом'якшити кольори, які ми тільки що завдали, будемо використовувати інструмент Розмивання/Палець (Smudge tool), як і в попередньому уроці, використовуючи точкову кисть в режимі Розсіювання (Scatter) і з Прозорістю (Opacity) в режимі Натиску Пера (Pen Pressure). Опрацюйте злегка тіні і світлові плями і пом'якшіть переходи між ними.



Натисніть на картинку, щоб переглянути зображення у повному розмірі і 100% якості.


Тепер саме час злегка «підчистити» краю вуха (вигляд спереду) і трохи підправити деякі деталі, які в даному випадку не мають ніякого відношення до вуха, шия і лінія росту волосся. Ми також ще трохи попрацюємо над змішуванням кольорів і пом'якшенням грубих мазків пензля, які ми могли упустити на попередньому етапі. Намагайтеся змішувати кольору по контуру форми вуха.



Натисніть на картинку, щоб переглянути зображення у повному розмірі і 100% якості.


Виглядає добре, і залишилося зовсім трохи до фінального зображення, якщо ви, звичайно, не збираєтеся промальовувати кожну пору на шкірі. Факт, але на більшості портретів вухам особливої уваги ніхто не приділяє, і ще менше уваги їм приділяється на зображеннях людини в повний зріст. Зазвичай їх зображують просто мазком, наче б цього досить, щоб наш мозок міг сам домалювати картинку вуха. У будь-якому випадку, ми зараз повинні додати більш яскраві світлові плями, і посилити оранжево-персиковий відтінок шкіри, який трохи розмився після процесу змішування та пом'якшення кольорів. Для другого ми створюємо новий шар і промальовуємо цим кольором ті області, які потребують інтенсифікації. Можна потім скорегувати Непрозорість (Opacity) шару або просто прибрати гумкою ті області, які ви не хочете насичувати персиковим кольором, потім просто об'єднайте шари.



Натисніть на картинку, щоб переглянути зображення у повному розмірі і 100% якості.


Тепер відблиски. Створюємо новий шар, вибираємо дуже яскравий жовтий колір і м'яку круглу кисть, і легенько промальовуємо ті області, куди світло падає (і відображається) найбільш інтенсивно. Це буде в основному на противозавитке, а також на мочці і противокозелке, можна також додати трохи світла на завиток вушної раковини. Змініть режим Накладення шару на (Overlay) і встановіть Непрозорість (Opacity), поки мазки пензля повністю не зникнуть, і залишиться тільки «світло». Об'єднайте шари. Можна додати текстуру шкіри, якщо хочете (про це я розповідав на уроці про Око), але на вухах текстура не так проявляється, як, наприклад, на шкірі обличчя, тому це зовсім не обов'язково.

І готово!



Натисніть на картинку, щоб переглянути зображення у повному розмірі і 100% якості.


Автор: Микола Олександр (Nikolai Aleksander), Англія
Локалізація уроку для вас підготовлена командою сайту: http://www.DrawMaster.ru


Малюємо Різне
Джерело: drawmaster.ru

Намалюй разом з нами таке
Додавання коментаря

Ім'я:*
Напівжирний Нахилений текст Підкреслений текст Перекреслений текст | Вирівнювання по лівому краю По центру Вирівнювання по правому краю | Вставка смайликів Вибір кольору | Прихований текст Вставка цитати Перетворити вибраний текст з транслітерації в кирилицю Вставка спойлера
Введіть код: *